KÜNSTLERISCH GEPRÄGTE SPIELEENTWICKLUNG.
TP im Gespräch mit Georg Hobmeier, Head of All and Narrative Design Causa Creations.
+++ serious games +++ didaktische Elemente im Spiel +++ ludomechanische Gundregeln +++ alternative reality game +++ gameplay +++ rubberband mechanics +++ choices that matter +++ Brecht’sche Reflexion +++
Thumbnail Foto: Goldextra